[话题]大家一起来给游戏公司打形象分!
侠客 发布于 2019-12-03 18:54 浏览 次【专稿,未经许可不得转载】
上帝说:人死了,不是上天堂,就是下地狱。
但是中国的神话传说没有上帝这般把命运做得如何简单,人的命运在天地六道中变得更为丰富多彩。六道轮回,成仙亦可,成魔亦可,当然还可以转世投胎,只是转世后,是做人,还是做畜生,这就得看你前世的造化和功德了。
人如斯,游戏公司亦如此。
功德无量,造化好者,可以上市,赚大钱,继续做好产品,造福玩家。玩家可能嘴上在骂,是不是内心深处还是:“爱之深,恨之切。”。
投机圈钱,罔顾玩家利益者,可能上市了,也要赔钱,还会墙倒众人推。
传说——“信春哥,得永生”
真的信春哥,游戏就永远不会倒吗?
一家公司的命运,不外乎艰苦创业、做大做强、上市融资、兼并收购、财报飘红、盆满钵满、经营惨淡、苟延残喘、破产倒闭等路数。而游戏行业里,决定这些公司命运的,便是千万计的玩家。玩家对游戏公司打出的形象分,决定了一家公司的造化池、功德箱究竟有多少份量。
而我们也可以将这种爱恨交织做得简单点:一起来为游戏公司亮出形象分吧!
盛大、网易、完美时空、九城、金山、腾讯、巨人、久游、网龙、联众……,请为这些熟悉的名字亮出形象分。或者在评论中写上你正在接触的其他游戏公司的名字,写上你的观点和想法,让他们也来看看,他们的造化池,功德箱能够带给他们怎样的口碑和命运!
引人注目的名字,还有很多,其他数得上名字的游戏公司,还包括悠游网、游戏蜗牛、光宇华夏、世纪天成等等。由于篇幅有限,不一一列举。本调查数据供参考。
将在近期对本次形象评价做一次总结性报道。敬请关注。(文/暖夏)
下一页:给九城打分
【专稿,未经许可不得转载】
上帝说:人死了,不是上天堂,就是下地狱。
但是中国的神话传说没有上帝这般把命运做得如何简单,人的命运在天地六道中变得更为丰富多彩。六道轮回,成仙亦可,成魔亦可,当然还可以转世投胎,只是转世后,是做人,还是做畜生,这就得看你前世的造化和功德了。
人如斯,游戏公司亦如此。
功德无量,造化好者,可以上市,赚大钱,继续做好产品,造福玩家。玩家可能嘴上在骂,是不是内心深处还是:“爱之深,恨之切。”。
投机圈钱,罔顾玩家利益者,可能上市了,也要赔钱,还会墙倒众人推。
传说——“信春哥,得永生”
真的信春哥,游戏就永远不会倒吗?
一家公司的命运,不外乎艰苦创业、做大做强、上市融资、兼并收购、财报飘红、盆满钵满、经营惨淡、苟延残喘、破产倒闭等路数。而游戏行业里,决定这些公司命运的,便是千万计的玩家。玩家对游戏公司打出的形象分,决定了一家公司的造化池、功德箱究竟有多少份量。
而我们也可以将这种爱恨交织做得简单点:一起来为游戏公司亮出形象分吧!
盛大、网易、完美时空、九城、金山、腾讯、巨人、久游、网龙、联众……,请为这些熟悉的名字亮出形象分。或者在评论中写上你正在接触的其他游戏公司的名字,写上你的观点和想法,让他们也来看看,他们的造化池,功德箱能够带给他们怎样的口碑和命运!
引人注目的名字,还有很多,其他数得上名字的游戏公司,还包括悠游网、游戏蜗牛、光宇华夏、世纪天成等等。由于篇幅有限,不一一列举。本调查数据供参考。
将在近期对本次形象评价做一次总结性报道。敬请关注。(文/暖夏)
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九城
代表游戏:名将三国、王者世界、FIFA OL
老总语录:你觉得我高调吗?可我还没有真正高调起来呢!我如果像炒作“魔兽”那样炒作的话,不得了了。真的,我没高调,我很低调的。我现在这么低调外面都觉得这样了。(朱骏)
目前境况:Q3财报显示其亏损了1000多万美元,9城著名的美女老总陈晓薇曾淡定的说:“没有魔兽的九城,就是没有魔兽的九城”。这句废话其实是很耐人寻味的,笔者认为堪比鲁迅之:“我家门前有一棵枣树,另外一棵还是枣树。”到底失去WoW后的九城还是九城么?是不是过渡依赖国外引进游戏才造成了今天的尴尬呢?好在九城家底丰厚,应对当下困难,应该不用在茶几上摆 “杯具 ”。
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您觉得“九城”符合以下哪几项?
品质分:游戏品质较为过硬,或者比较有前途。
态度分:对玩家够厚道,对游戏业颇具诚意。
实力分:此公司的游戏给我带来了快乐
抗压分:具备抗风险能力。
天赋分:无论公司气质还是产品都具有娱乐精神
民族分:中国特色网游的杰出代表。
附加分:生活中不可替代的一部分。
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腾讯
代表游戏:地下城与勇士(专区)、穿越火线(专区)、寻仙
老总语录:我一直把自己当做挑剔的用户。(马化腾)
目前境况:根据今年Q2和Q3的财报数据显示,腾讯的游戏业务营收已超越盛大,坐上游戏行业的龙头椅。未来还将会有战地之王、御龙在天等多款大作陆续面市。逐步增强产品线借助腾讯平台的强大优势,如虎添翼。不禁让人感慨:做得早,不如做得巧……
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品质分:游戏品质较为过硬,或者比较有前途。
态度分:对玩家够厚道,对游戏业颇具诚意。
实力分:此公司的游戏给我带来了快乐。
抗压分:具备抗风险能力。
天赋分:无论公司气质还是产品都具有娱乐精神
民族分:中国特色网游的杰出代表。
附加分:生活中不可替代的一部分。
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盛大网络
代表游戏:《传奇》系列
老总语录:有如此高的利润率,如果你不去冒险,难道要那些利润率低得很多的企业去冒险?社会给你这么高的利润率,就是要你冒应该承担的风险,否则就会被社会抛弃。(陈天桥)
目前境况:尽管刚刚被腾讯超越,但平台优势依旧明显,日前与娱乐业联姻,打造网游超女模式,在游戏行业里,一如评论所言:开放平台后的盛大很可怕,目前其平台上联运的大型游戏包括了《剑侠世界(专区)》等国内原创重头产品。
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态度分:对玩家够厚道,对游戏业颇具诚意。
实力分:此公司的游戏给我带来了快乐!
实力分:具备抗风险能力。
天赋分:无论公司气质还是产品都具有娱乐精神
民族分:中国特色网游的杰出代表。
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网易
代表游戏:梦幻西游、魔兽世界(专区)、暴雪战网
目前境况:WoW无法开服导致利润率出现下滑,但是整体营收仍显乐观。魔兽风波让丁磊和网易今年一直处于政策和媒体的风口浪尖。尽管魔兽的审批纷争未定,谣言四起,但是,网易总总淡定迹象表明:这艘IT航空母舰实力不可小觑,没准玩家失望过后,便是惊喜。
老总语录:我再强调一次,我们会按中国政府要求来办,好吧?(丁磊)
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品质分:游戏品质较为过硬,或者比较有前途。
态度分:对玩家够厚道,对游戏业颇具诚意。
实力分:此公司的游戏给我带来了快乐
抗压分:具备抗风险能力。
天赋分:无论公司气质还是产品都具有娱乐精神
民族分:中国特色网游的杰出代表。
附加分:生活中不可替代的一部分。
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完美时空
代表游戏:完美世界(专区)、诛仙(专区)、神鬼传奇
老总语录:完美制作每一款游戏的出发点就是要“出口”,否则就会被扼杀在摇篮里。(池宇峰)
目前境况:如盛大一样走向多元化发展道路,在电影行业里的投入初见成效。章子怡红颜一笑,为完美时空赚个盆满钵满。完全自主研发的游戏产品线依旧强大,市场营销公关能力突出,为完美未来的发展提供了保障。
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民族分:中国特色网游的杰出代表。
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巨人(专区)网络
代表游戏:“征途(专区) ”系列
老总语录:我给魔兽打六十分。??? 我是永远不会卷款走人的!(史玉柱)
目前境况:《征途》之后巨人一直在寻找核心产品,多元化平台策略走得并不顺利。低调很久的老史再出江湖也是为了挽救当前的困局。《绿色征途》近期的推广横扫游戏界,人们对它褒贬不一,你怎么看的呢?善于把握玩家心理的老史什么时候能再造一个大家都认可的《征途》呢?
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网龙
代表游戏:魔域(专区)、梦幻迪士尼、开心
老总语录:我们的目标是:明年实现市值加零!(刘德建)
目前境况:公司规模的高速扩张导致净利润率的下降。该公司目前还主要靠一款逐渐老去的《魔域》作为主要支撑点。其他产品在砸下重金后市场效果甚微,出现了青黄不接的现状。如果不改变目前游戏同质化较为严重的现状,网龙的自主研发瓶颈期是否就将到来?
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金山
代表游戏:剑侠系列
老总语录:?如果代理了一款烂游戏,那肯定没有钱赚;相反代理了一款好游戏,市场做好了以后,则面临着3年后对方提出天价的难题,自己将没有任何优势,等于给别人做了嫁衣。做代理,没前途,难成功。(求伯君)
目前境况:多年后,已经上市的金山让人们记住的仍然是“剑侠”。标榜只出高品质网游的西山居,与其他批量生产网游的公司不同,“高产低出”的确让人对其产品充满期待。目前营运的状况,《剑网3》似乎笼络了不少三高人群的注意力,对扩大玩家受众群作出了一定贡献。只是,玩家会对 “中国化的魔兽”买单么?你是如何评价的呢?
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久游
代表游戏:劲舞团
老总语录:过去十年网游几乎没有任何社会形象。(王子杰)
目前境况:《劲舞团(专区》作为争议性极高的游戏,带给久游的收益是十分丰厚的。尽管没有上市的久游让人无法知道其准确的营收状况,但捂得紧未必看不见,今年一系列产品的发布让人看到久游还是有活力。何时能摆脱托对AU的依赖,久游就可以高声唱起《走进新时代》了。
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联众
代表游戏:精武世界、富翁梦想
老总语录:做到年营收2亿,就上市!(伍国樑)
目前境况:昔日互联网的风云龙头企业,因为在棋牌游戏市场的落幕而一度消沉。公司结构调整后,新产品逐步上线,去年推出的R2并不成功,今年的《精武世界》责任重大。
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态度分:对玩家够厚道,对游戏业颇具诚意。
实力分:此公司的游戏给我带来了快乐。
抗压分:具备抗风险能力。
天赋分:无论公司气质还是产品都具有娱乐精神
民族分:中国特色网游的杰出代表。
附加分:生活中不可替代的一部分。
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